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[通用宏] 自动排战场脚本

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发表于 2023-12-14 19:40:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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设置WBE1秒钟运行一次即可,自动排战场,会自动跳跳防止掉线
战场死后自动复活!~


  1. if UnitIsDeadOrGhost("player") then RepopMe()RetrieveCorpse()AcceptResurrect()AcceptXPLoss()return;end
  2. local t=GetTime()macroT=macroT or 0;
  3. if t-macroT>8 then
  4.    
  5.     BeeRun("/run for i=1,GetNumBattlegroundTypes() do Name=GetBattlegroundInfo(i) if string.find(Name,'歌') then RequestBattlegroundInstanceInfo(i) JoinBattlefield(2,0)end end")
  6.     BeeRun("/run for i=1,GetNumBattlegroundTypes() do Name=GetBattlegroundInfo(i) if string.find(Name,'拉') then RequestBattlegroundInstanceInfo(i) JoinBattlefield(2,0) return end end")
  7.     macroT=t;
  8.     JumpOrAscendStart()
  9. end

  10. BeeRun("/click ActionButton2")

  11. BeeRun("/click StaticPopup1Button1")
  12. BeeRun("/click StaticPopup2Button1")
  13. BeeRun("/click StaticPopup3Button1")
  14. BeeRun("/click GhostFrame")
  15. BeeRun("/click WorldMapFrameCloseButton")

  16. BeeRun("/目标 灵魂医者")
  17. BeeRun("/目标 联盟医师")
  18. BeeRun("/目标 部落医师")
  19. BeeRun("/目标 灵魂医者")
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